Um jogo educativo para conhecer o acervo de um museu
Palavras-chave:
Jogo educativo, professor/a propositor/a, objetos propositoresResumo
Esta comunicação apresenta a criação de um jogo para o ensino de artes visuais, abordando fundamentos teóricos e resultados práticos ligados ao projeto de pesquisa “Criação de objetos de aprendizagem para o ensino de artes visuais: processos de construção, uso e avaliação”. Este trabalho visa a aproximação do público com o acervo do Museu de Arte Contemporânea do Rio Grande do Sul, e a reflexão sobre formas de fomentar a produção de conhecimentos em artes visuais, de forma lúdica e participativa.Downloads
Publicado
2016-10-06
Edição
Seção
Mesa Temática 2 - O professor pesquisador na sala de aula (Pesquisa em Andamento)
Como Citar
Um jogo educativo para conhecer o acervo de um museu. (2016). 29ºSeminário Nacional De Arte E Educação - ISSN 2359-6120(online), 25, P. 99 - 105. https://seer.fundarte.rs.gov.br/Anaissem/article/view/364